Рекордный год для китайской игровой индустрии: одобрено более 1400 игр в 2024 году
В 2024 году Китай установил рекорд по количеству одобренных видеоигр — более 1400 проектов. Это самый высокий показатель с 2019 года, когда страна усилила регулирование индустрии. Национальное управление печати и публикаций (NPPA) утвердило 122 китайских и 13 иностранных игр только в декабре, продемонстрировав восстановление и рост отрасли.
От жёсткого контроля к новому расцвету
После значительного ужесточения правил в 2021 году, включая восьмимесячный запрет на лицензирование, ситуация заметно изменилась. Власти разрешили несовершеннолетним играть лишь час в день в определённые дни, но регулирование для разработчиков стало более стабильным. В результате количество лицензированных игр выросло до 1306 китайских и 110 иностранных, что значительно превышает данные 2022 года (468 и 44 соответственно).
Крупнейшие проекты декабря
Среди одобренных игр выделяется Ananta от NetEase — ролевая игра с открытым миром, которая обещает стать одной из ключевых китайских новинок. Среди иностранных проектов стоит отметить:
- Uncharted Waters: Legend от Lingxi Games (дочерняя компания Alibaba),
- Red Alert: Glory от Tencent, вдохновлённую классической стратегией.
Эти игры подтверждают тренд на коллаборации между китайскими разработчиками и иностранными франшизами.
Рост индустрии: цифры впечатляют
Китай остаётся вторым по величине игровым рынком мира, и показатели 2024 года это подтверждают:
- Объём продаж вырос на 7,5%, достигнув 325,8 миллиарда юаней (44,6 миллиарда долларов).
- Количество игроков увеличилось до 674 миллионов (+1%).
- Экспорт игр принёс китайским разработчикам 18,6 миллиарда долларов, что на 13,4% больше, чем в 2023 году.
Почему это важно для индустрии?
Китайские компании продолжают активно развиваться на международной арене, создавая проекты, которые находят отклик за пределами страны. Их успехи показывают, что строгий внутренний контроль не стал препятствием для роста. Наоборот, производители адаптировались к новым условиям, усилили качество и стали более конкурентоспособными на мировом рынке.
Вывод: будущее за качеством и экспортом
2024 год стал прорывным для игровой индустрии Китая. С восстановлением лицензирования, ростом продаж и экспорта китайские компании укрепляют свои позиции как на внутреннем, так и на глобальном рынке. Это демонстрирует, что даже в условиях жёсткого регулирования можно добиваться успеха, если сосредоточиться на инновациях и высоком качестве.