Indiana Jones and The Great Circle: воплощение легенды
MachineGames с самого начала поставила себе цель: сделать Indiana Jones настоящим приключением, достойным имени культового героя. Лицензированные игры часто сталкиваются с вызовами: их репутация в игровой индустрии неоднозначна, а разработка может стать серьезным финансовым риском. Однако для MachineGames это был проект не ради выгоды, а ради любви к легенде.
Почему это важно?
Многие игры по лицензии создавались как дополнение к фильмам, не всегда достигая высокого качества. Сегодня ситуация изменилась, но риск по-прежнему велик. Несмотря на это, команда MachineGames решила воплотить всё лучшее из духа Индианы Джонса в The Great Circle.
Глубокое уважение к оригиналу
Для Game Rant Advance разработчики, включая продюсера Йерка Густафссона, креативного директора Акселя Торвениуса, дизайнера Йенса Андерссона и нарративного дизайнера Томми Тордссона Бьёрка, рассказали, что вдохновение франшизой Индианы Джонса повлияло не только на их работу, но и на их жизни.
Главной целью игры стало ощущение:
"Мы хотим, чтобы вы почувствовали себя Индианой Джонсом."
Что ждёт игроков?
Indiana Jones and The Great Circle уходит от стандартных механик MachineGames, предлагая:
- Исследование и головоломки — в центре внимания.
- Комбинированный подход к перспективе — вид от первого лица с эпизодами от третьего лица для сюжетных сцен.
- Реалистичные бои — вместо стандартного «стреляй по красной бочке» игроков ждёт аутентичная импровизация.
Значение для индустрии
С момента выхода Indiana Jones Adventure World на Facebook в 2011 году новой крупной игры о легендарном археологе не было. Поэтому The Great Circle играет ключевую роль в будущем франшизы в игровой индустрии.
Процесс создания игры стал отдельным приключением, но цель оставалась неизменной: сделать игру, которая будет верна духу Индианы Джонса.